Batman: Arkham City será hasta cinco veces más grande

4 de Septiembre, 2010

Rocksteady comienza a ofrecer detalles de Batman: Arkham City, la secuela de Batman: Arkham Asylum que llegará en octubre del 2011.

Sefton Hill, director del proyecto en Rocksteady, ha comentado que Arkham City será "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum, en una entrevista concedida a la Revista Oficial de PlayStation.

Según sus palabras: "Nuestro objetivo con este juego no es sólo hacer el juego más grande que nos sea posible, sino también hacer el mejor juego. Los jugadores que han jugado a Batman: Arkham Asylum saben lo dedicados que somos como estudio y la increíble cantidad de detalle que ofrecemos en cada entorno que construimos".

"Hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo artístico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City, que será unas cuatro o cinco veces más grande que Arkham Asylum" concluyó Sefton Hill.

Primeros detalles del multijugador de Dead Space 2

3 de Septiembre, 2010

La red se llena hoy con nueva información sobre el multijugador de Dead Space 2 que aparentemente EA confirmó en una conferencia.

El modo versus nos alejará de la piel de Isaac Clarke y nos permitirá ser un miembro de un grupo de soldados, o bien, de sus enemigos.

Como si de Left 4 Dead se tratase, podremos tomar el control de los necromorfos para enfrentarnos a los soldados, y vice versa, en un modo de combate a muerte por equipos.

Dead Space 2 será puesto a la venta a principios del próximo año, el 28 de Enero, para PS3, PC y Xbox 360.

Red Dead Redemption, casi siete millones de copias lanzadas

3 de Septiembre, 2010

Take-Two ha revelado hoy las exitosas cifras de distribución de uno de los más claros candidatos a juego del año: Red Dead Redemption.

El éxito entre público y crítica no es inmerecido, y esto se deja ver en los 6,9 millones de copias que han sido, hasta la fecha, puestas a la venta.

En sus cuatro meses de vida, Red Dead Redemption ha demostrado que Rockstar no vive sólo de Grand Theft Auto, como insiste en recalcar Take-Two, alegando que multitud de sus franquicias se encuentran entre las más vendidas, como BioShock o NBA 2K.

Cabe especificar que estas cifras no son las ventas reales, sino las copias distribuidas a las tiendas. La cifra real aún se desconoce, pero poco cuesta imaginar que ya haya alcanzado los seis millones de unidades. Enhorabuena una vez más.

La demo de PES 2011 ya tiene fecha

3 de Septiembre, 2010

Pro Evolution Soccer 2011 promete, un año más, intentar plantar cara al fútbol de EA con sus mejores recursos, que podremos probar antes de su lanzamiento en la demo.

Konami ha anunciado que la fecha en que se lanzará la demo para PS3 y PC será el próximo 15 de Septiembre.

Los usuarios de PlayStation Plus la tendrán disponible desde una semana antes, el 8 de Septiembre, mientras que la fecha para Xbox 360 aún no ha sido anunciada.

Con demo o sin ella, las tres versiones HD del juego estarán a la venta a partir del próximo 30 de Septiembre.

Primer tráiler de Mega Man Universe

3 de Septiembre, 2010

Hace unas semanas que esperamos conocer qué es finalmente ese proyecto de Keiji Inafune llamado Mega Man Universe.

Hoy, el propio creador de la saga ha desvelado tras una introducción en vídeo, de qué se trata el nuevo juego de la saga.

Como podéis ver en el vídeo a continuación, Mega Man Universe será un juego 2D, como los clásicos de la saga, con un aspecto renovado.

Además, contará con estrellas invitadas en forma de personaje jugable, de las que por el momento se conocen Ryu de Street Fighter, y Sir Arthur, de la saga Makaimura.

Sony gana a PS JailBreak en Australia e inicia acciones en EUA

3 de Septiembre, 2010

Sony gana a PS JailBreak en Australia e inicia acciones en EUA

3 de Septiembre, 2010

Ubisoft anuncia Outland, una mezcla de Ikaruga vs. Prince of Persia

3 de Septiembre, 2010

Ubisoft ha anunciado en la PAX un nuevo título llamado Outland, un juego plataformas estilo fantástico que mezclará el estilo de combinación de colores en los ataques de Ikaruga.

En una avance de IGN el portal lo definió como sigue: "Outland puede describirse como una mezcla entre juegos de plataformas retro como Prince of Persia o Another World sumado a la combinación de color de Ikaruga. Controlaremos a un personaje que hará todo tipo de acrobacias mientras explora una densa selva muy colorida."

"Es un juego en 2D, pero hay un gran sentido de la profundidad en el fondo con ramas oscilantes y vida salvaje."
En cuanto a la animación, el portal comenta que "No puede haber nada más que añadir que 'realmente genial'. Al parecer, el héroe cambia entre colores claros y oscuros para resolver ciertos puzles, y alternarás entre los dos estados para evitar los disparos"

Outland aún no tiene fecha, y ha sido anunciado para el servicio de Xbox Live ARcade y PlayStation Network.

Hoy se anunciará el nuevo Duke Nukem Forever

3 de Septiembre, 2010

Los rumores que saltaron hace un mes han acertado de nuevo: Gearbox se hará cargo de continuar el proyecto Duke Nukem Forever - y su nuevo anuncio se hará público en la PAX que se celebra hoy en Seattle.

Así lo confirmaba 2K a través de la declaración de que "algo grande va a pasar en el stand de 2K Games este PAX".

Según la fuente de la noticia que habló con el portal CVG, la presentación vendrá acompañada de una demo, desarrollado a partir del trabajo de 3D Realms.

Habrá que esperar a esta noche para tener más noticias al respecto, pero es my probable que esta vez, el milagro ocurra de verdad, y Duke Nukem cierre su carrera hasta las tiendas que ha durado más de diez años.

L.A. Noire, retrasado oficialmente

3 de Septiembre, 2010

Era un secreto a voces, y como ya habíamos esperábamos, LA Noire definitivamente no verá la luz hasta el año que viene.

Take Two ha confirmado que el título llegará el primer semestre del 2011, por lo que se abre un rango a determinar entre  el 1 de enero y el 31 de junio.

El CEO de Take Two, Ben Feder, dijo: "Si un título necesita más tiempo, es que necesita más tiempo - y estamos dispuestos a dárselo. Voy a decir acerca de LA Noire que, actualmente, no hay otra cosa igual en la competencia en términos de la jugabilidad y en la tecnología detrás de ella. Queremos asegurarnos de que tenemos razón".

Este  thriller está siendo co-desarrollado por Rockstar y el estudio australiano Team Bondi. Está situado en Los Angeles de 1940, y su principal atractivo es la mezcla de aventura, investigación y acción unido a un sistema de animación facial a la vanguardia de la técnica, donde el jugador tendrá que reaccionar a las expresiones de los personajes.