En el movimiento de compañías y estudios, Activision tiene la palabra en los últimos años: tras su fusión con Blizzard, el mayor movimiento económico dentro de la industria del videouego, la adquisición de Bizarre o la reciente escaramuza legal con Infinity Ward, hoy ha realizado un golpe de efecto para sus competidores.
Bungie, uno de los estudios de programación más prestigiosos y rentables del os últimos años, pasará a ser distribuido y producido por Activision durante los próximos diez años.
La compañía que abandonó Microsoft tras Halo 3 (aunque después lanzó ODST y trabajó en el futuro Halo Reach, fuera del cerco de la compañía de Redmond) quedó libre para encontrar distribuidor con el que lanzar nuevas IP.
Activision ha confirmado que pretende crear títulos multiplataforma del estudio, aunque no será de ninguna forma ningún juego de la franquicia Halo (recordemos, propiedad de Microsoft), lo que abre la veda a juegos de Bungie para Playstation 3 o Wii.
El director de operaciones de Activision Blizzard, Thomas Tippl, asegura que "Bungie es un etudio clave en el sector, estamos muy contentos de tener la oportunidad de trabajar con ellos durante los próximos deiz años". Harold Ryan, actual presidente de Bungie, afirma haber escogido a Activision Blizzard por su experiencia en la industria (lanzamientos de éxito como Modern Warfare 2, Guitar Hero o World of Warcraft le avalan) y poder comercial.
La "libertad" de Bungie se firmó en 2007, pero desde entonces había seguido fuertemente vinculada a Microsoft y a la saga Halo. Harold Ryan, presidente de Bungie, ha afirmado que "hemos escogido a Activision para nuestra próxima propiedad intelectual por su alcance global, experiencia multiplataforma, y experiencia en publicidad." Aun así, Bungie continuará siendo una compañía independiente y poseerá los derechos de esta nueva propiedad intelectual.
Ryan continuó: "A partir de nuestro trabajo conjunto en estos últimos nueve meses de acuerdo, está claro que Activision apoya nuestro compromiso de dar a nuestros fans la mejor experiencia de juego posible."
Thomas Tippl, director de operaciones de Activision Blizzard, ha afirmado que "Bungie es uno de los mejores estudios en la industria y estamos extremadamente complacidos por tener la oportunidad de trabajar con ellos durante la próxima década."
Próximamente desvelaremos más detalles de dicho contrato, así como número de lanzamientos anuales y cantidad de licencias a crear. Recordemos que Bungie abandonó Micorosoft parcialmente por buscar más libertad y separarse de la franquicia Halo, mientras que Activision ha recibido múltiples críticas durante este año por su trato con Infinity Ward.