Archivo de Mayo de 2008

Kojima seguirá colaborando en la saga Metal Gear

Sábado, 31 de Mayo de 2008
El genio colaborará en próximas entregas.

Hideo Kojima, padre de la serie de Metal Gear, ha expresado su deseo de seguir colaborando en la saga que él mismo creó, pero que de manera menos influyente, ya que sólo será colaborador y no director como lo ha sido hasta ahora. Afirma que hay que dejar la saga a personas jóvenes que se involucren de lleno en ella.

El genio japonés habló de que tenía mucha presión detrás de él, ya que los usuarios deseaban un título sobresaliente para terminar esta épica saga. Kojima sin embargo manifiesta que estas críticas le han servido para superarse en este gran proyecto. También dijo que en la serie no había nada planeado, y que la historia se ha ido haciendo a raíz de las nuevas entregas que han apareciendo.

Metal Gear Solid 4 saldrá en exclusiva para PlayStation 3 el 12 de Junio. Y será el final de la exitosa saga con la coletilla "Solid", cerrará cada uno de los cabos sueltos hasta ahora en MGS.

Star Wars y SimCity llegarán a Wii y DS

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Las consolas de Nintendo contarán con dos nuevos títulos.

Se acaba de anunciar dos juegos para las dos consolas de Nintendo: Star Wars y SimCity, ambos aterrizarán en Nintendo DS y Wii. Cada uno de ellos hará uso de las características de cada consola, en Wii se aprovechará el Wiimote y Nuchako, mientras que en la portátil de Nintendo se usará la ya famosa pantalla táctil.

LucasArts, la encargada de crear y desarrollar los juegos de La Guerra de las Galaxias, ha anunciado un nuevo título para las dos plataformas de Nintendo. El juego de Star Wars estará ambientado en los capítulos II y III de la saga cinematográfica, apenas se han dado detalles de este título, salvo que se recreará lo mejor posible el universo en que se ambienta los capítulos II y III. Aún no se sabe fecha de salida definitiva, aunque probablemente llegará este año.

Por otro lado, SimCity: Creator, llegará de la mano de Electronic Arts a las mismas plataformas que Star Wars. EA ha creado este juego con la intención de que cualquier persona pueda manejarlo, haciendo de su manejo un control muy sencillo, asequible para los usuarios más "casuals".

En SimCity tendremos hasta un total de 13 ciudades de diferentes estilos cada una de ellas, como era de esperar y hemos dicho anteriormente, este título hará gala de los controles especiales de cada consola. Como aliciente contaremos que cada versión contará con diversos modos de juego, como por ejemplo la plataforma de sobremesa de Nintendo tendremos aeronaves para sobrevolar nuestra ciudad y apreciarla con más lujo de detalle, mientras que en Nintendo DS podremos apreciar como nuestra ciudad evoluciona constantemente. En SimCity Creator tendremos a nuestra disposición multitud de herramientas para crear una ciudad a nuestro antojo y después tomar la decisión de disfrutarla o simple y llanamente destruirla.

Nuevos detalles de F1

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Será lanzado el próximo año.

Tras unos años de sequía de un juego basado en el deporte de la Fórmula 1, Codemasters, la empresa que ha adquirido los derechos de este juego -anteriormente estos derechos pertenecían a Sony- ha concedido una entrevista a la web de Formula1.com, donde ha dado nuevos detalles de su juego.

La internacional empresa ha comentado que su juego de Fórmula 1 será lanzado el próximo año, aunque la compañía suele tardar aproximadamente dos año en desarrollar y terminar un juego completamente, para F1 tendrá un desarrollo de más o menos un año, esto se debe principalmente a que reutilizarán pistas, motor físico y más cosas de su título de conducción Race Driver Grid. Por tanto F1 tendrá partes de simulación y de arcade como los del Grid.

El desarrollo para Wii será diferente, para de esta manera hacer usos de sus capacidades como el Wiimote, que será utilizado como volante del coche. Se le está dando mucha importancia a los daños de los vehículos y se trabajará la mayor parte del juego en los Estados Unidos. De momento parece que llegará a todas las consolas de nueva generación, sin saberse aún de su posible lanzamiento en portátiles.

Nour Polloni explica el retraso de Alone in the Dark en la versión de PS3

Sábado, 31 de Mayo de 2008
La tasa de imágenes por segundo no es la esperada

Uno de los productores de Alone in the Dark, Nour Polloni, ha salido a explicar el porqué del famoso retraso de la versión del juego que está desarrollando en PlayStation 3, que aún no cuenta con una fecha de salida definitiva en el mercado.

Polloni ha explicado que este retraso se debe a que la tase de imágenes por segundo no es la que esperaban en la versión de la máquina de Sony, aunque afirma que el juego está terminado, y que sólo falta por pulir este detalle. Deseamos mejorar eso y asegurarnos de que todos disfruten de la mejor versión para PS3 que sea posible”. También explicó que no se debe a que en PlayStation 3 es difícil desarrollar, sólo que es difícil hacer un juego en distintas plataformas.

Alone in the Dark es la quinta entrega de terror que llegará el 26 de junio a Wii, Xbox 360, PlayStation 2 y PC. El juego se caracteriza porque estará dividido en capítulos de una hora cada uno, y el juego completo sería equivalente a una temporada, y ofrece en cada uno de ellos un final emotivo. El uso del fuego jugará un papel importante en este título.

Silicon Knights demanda a Epic Games

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Tiene diversos problemas con el Unreal Engine.

Denis Dyack, presidente de Silicon Knights ha hablado hoy para el periódico The Welland Tribune para dar a conocer el avance de su nuevo juego y algunas cosas más, la información que ha dado acerca de su título estrella del verano no han sido muy buenas, ya que están teniendo diversidad de problemas para desarrollar Too Human bajo el motor creado por Epic Games.

Dyack está dispuesto a llevar ante los tribunales a Epic Games por estar teniendo sucesivos problemas graves con el motor Unreal Engine, ya que de este juego depende que su equipo aumente en número de personas. Según el fundador de Silicon Knights, la plantilla pasaría de 180 trabajadores a 1.500 si Too Human es un éxito en ventas, tal y como se tiene previsto.

Too Human ha sufrido a lo largo de su desarrollo numerosos retrasos, el juego estaba previsto en principio para PSX y GameCube, pero ahora llegará en exclusiva para Xbox 360, y será el comienzo de una trilogía que incluirá Cooperativo para dos personas y una duración de aproximadamente 50 horas de juego, entre otros muchos detalles.

La demo de Alone in the Dark llegará al Bazar

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Phil Harrison lo confirma El presidente de Infogrames, Harrison, ha confirmado que habrá una demo del juego de terror Alone in the Dark en el Bazar de Xbox Live! antes de que sea lanzado el 20 de Junio para la plataforma de Microsoft. En cambio en PlayStation 3 no habrá ninguna demostración jugable, al menos de momento. Ya que el juego de esta versión saldrá en otoño, posiblemente en el mes de Octubre como apuntan muchas cadenas de distribución. De la posible demo de PC no se ha hablado ni hay alguna confirmación oficial al respecto de esta supuesta demostración para la plataforma de ordenador. Alone in The Dark: Near Death Investigation saldrá para Xbox 360, PlayStation 2, Wii y PC, mientras que la de PlayStation 3 llegará en otoño. Esta entrega es la quinta de la famosa saga de terror.

Saints Row 2 se retrasa casi dos meses

Sábado, 31 de Mayo de 2008
La compañía no está contenta con la calidad del producto

THQ ha anunciado el retraso de la segunda parte de Saints Row -título lanzado en exclusiva para Xbox 360-, por lo tanto el juego no será lanzado el 26 de Agosto del presente año como se tenía previsto, en su lugar llegará casi dos meses después, el 14 de Octubre.

La compañía norteamericana ha argumentado el retraso comentando que ha habido algunos problemas de marketing y que el producto final que desean es superior al que están desarrollando y por tanto necesitan más meses para pulir el título en algunos aspectos. Aunque el motivo apunta a que ha sido retrasado para no verse eclipsado por la llegada de GTA IV al mercado.

Saints Row 2 es un juego con un estilo parecido a la saga GTA, ya que cuenta con una libertad total y unos gráficos que cumplen para lo que aporta. Saldrá en PlayStation 3 y Xbox 360 en Octubre, como hemos dicho anteriormente, e incluirá novedades con respecto al juego anterior como poder personalizar el personaje del juego totalmente en todos sus aspecto, también un nuevo modo Cooperativo, en el que podremos terminar el juego acompañado de un amigo. Las mejoras con respecto a la primera parte son notables, habrá aviones, helicópteros, motos acuáticas y lanchas. El mapa será un 45% mayor que el de la primera entrega.

Un juego de jardinería llegará a PlayStation 3

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Será lanzado en verano.

Sony ha comunicado que están en pleno desarrollo de un peculiar título de jardinería donde la mayor parte del tiempo nos dedicaremos a observar plantas en vez de estar en acción. Jardín de las cuatro estaciones -Shikiteki en japonés- aterrizará en PlayStation 3, de momento, en forma de descarga a través de PSN.

Shikiteki incluirá un total de 150 entre plantas y animales -en este apartado contaremos con gatos o conejos entre otros tantos-. Estos seres vivos que vayamos descubriendo irán ordenándose en una enciclopedia que contendrá el juego, para de esta manera acceder a la información de plantas o animales de forma fácil.

Según la compañía que se está encargando de este juego, el objetivo será plantar, mantener y ver como crece las plantas -cada una lo hará de manera totalmente distinta-, el crecimiento dependerá de la época del año en la que estemos, no es lo mismo plantar una planta en invierno como en primavera.

Entre otros detalles, podremos ver como crecen mientras escuchamos la música que tengamos en el disco duro. Habrá dos tipos de jardines: japoneses u occidentales, pero se incluirán más por medio de descargas en PSN, algo que también pasará con las plantas y animales, que se podrán descargar nuevo seres vivos a través de la Store.

Shikiteki llegará a la PSN de Japón el próximo 26 de Junio por 1.500 Yenes -unos 9€ al cambio-, y no se prevé de momento la aparición de este juego fuera de tierras niponas. Un título que ningún amante a los jardines debe perderse.

Instalar Fallout 3 será opcional

Sábado, 31 de Mayo de 2008
Instalar el juego en nuestro sistema no será obligatorio si queremos jugar.

La compañía Bethesda Software ha confirmado a la Web de TheGameReviews.com que su nueva entrega de Fallout no requerirá instalación si el usuario así lo desea, algo que no está pasando con los últimos juegos que están saliendo al mercado, que al contrario que Fallout 3 sí hace falta una instalación totalmente obligatoria si se quiere jugar al título en cuestión.

Bethesda ha comentado que las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 son idénticas entre sí, no habiendo, según la compañía, alguna diferencia gráfica entre ellas. Aunque el desarrollo para la consola de sobremesa de Microsoft empezó antes que en la máquina de Sony.

La tercera parte de esta serie será lanzada para PlayStation, Xbox 360 y PC el mismo día en Otoño, sin mes oficial confirmado aún para su salida definitiva. En Fallout 3 tomaremos las riendas de un personaje que saldrá de su hogar para buscar a su padre y la verdad sobre todo lo que rodea al mundo donde habita y habrá hasta un total de 12 finales.

Ganadores del sorteo EOL-Repairpart

Sábado, 31 de Mayo de 2008