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	<title>Noticias Vallatela</title>
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	<description>Noticias de tegnologia, juegos,informatica,etc.</description>
	<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:29:00 +0000</pubDate>
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		<title>Cómo renació Duke Nukem Forever</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:29:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p>En una entrevista con el portal <a href="http://www.vg247.com/2010/09/06/interview-saving-duke-nukem-forever-by-randy-pitchford/">VG247</a>, <strong>Randy Pitchford, uno de los  fundadores de Gearbox y actual presidente de la compa&#241;&#237;a</strong>, ha comentado  los entresijos que llegaron a unir la IP de 3D Realms con su empresa.<br /><em><br />"Muchas de las personas m&#225;s recientes del&#160; equipo fueron despedidos y encontraron otro trabajo, pero Alan y algunos de los chicos otros, que eran el coraz&#243;n y el alma de Duke, no pod&#237;a imaginar otra cosa. Al principio, no sab&#237;an qu&#233; hacer, y entonces fue como, '<strong>Sabes, &#191;por qu&#233; tenemos que dejarlo morir? &#191;Qu&#233; pasar&#237;a si seguimos adelante? </strong>'"<br /><br />"<strong>Me ofrec&#237; a financiarles</strong>, y llegu&#233; a un punto en que lo necesitaba, as&#237; que empec&#233; remover tierra y habl&#233; con George y Scott acerca de la empresa para ver lo que podr&#237;amos arreglarlo para que esto fuera posible."<br /><br />"Lo puse todo junto en una caja bonita, se la llev&#233; al <strong>presidente de 2K, Christoph Hartmann</strong> y le cont&#233; lo que hab&#237;a hecho. Le dije que ya hab&#237;a aprovechado mis conocimientos de marca y que ya hab&#237;a hecho esto antes, y de la confianza&#160; que Scott y George ten&#237;an en m&#237;.&#160; <strong>Take-Two posee todos los derechos de publicaci&#243;n de Duke Nukem Forever</strong>, por lo que es obvio que no quieren tener nada m&#225;s qlgo bueno para este juego a ser grande."</em></p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Mafia II, de nuevo número 1 en UK</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110567/mafia-ii-de-nuevo-numero-1-en-uk.html</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 11:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 Wii PC DS PSP</category>

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		<description><![CDATA[<p><!--StartFragment--></p>
<p class="MsoNormal"><strong><a href="http://www.mundogamers.com/principal/juego/1619/mafia-ii.html">Mafia II</a></strong><strong> sigue siendo por segunda semana consecutiva el juego m&#225;s vendido en UK</strong>, seguido por <a href="http://www.mundogamers.com/principal/juego/1617/kane-and-lynch-2-dog-days.html">Kane &#38; Lynch 2</a>, la apuesta m&#225;s fuerte de la temporada por Square-Enix.</p>
<p class="MsoNormal">En el top 10 les siguen el eterno Wii Sport Resort, la adaptaci&#243;n al videojuego de Toy Story 3 y el incunable Red Dead Redemption, el videojuego m&#225;s vendido del 2010.</p>
<p class="MsoNormal">Para sorpresa de todos, <strong><a href="http://www.mundogamers.com/wii/juego/1622/metroid-other-m.html">Metroid Other M</a></strong>, la &#250;ltima entrega de la franquicia creada por <a href="http://www.mundogamers.com/wii/articulo/298/entrevista-a-yoshio-sakamoto-el-cerebro-madre-detras-de-metroid.html">Sakamoto</a>, no ha entrado con buen pie en la lista brit&#225;nica <strong>sin alcanzar ni siquiera el top 10</strong>, qued&#225;ndose en un discreto duod&#233;cimo puesto durante su primer fin de semana:</p>
<p class="MsoNormal">1 Mafia II</p>
<p class="MsoNormal">2 Kane &#38; Lynch 2</p>
<p class="MsoNormal">3 Wii Sport Resort</p>
<p class="MsoNormal">4 Toy Story 3</p>
<p class="MsoNormal">5 Red Dead: Redemption</p>
<p class="MsoNormal">6 Just Dance 2</p>
<p class="MsoNormal">7 Super Mario Galaxy 2</p>
<p class="MsoNormal">8 Sniper: Ghost Warrior</p>
<p class="MsoNormal">9 Prince of Persia: The Forgotten Sands</p>
<p class="MsoNormal">10 Tom Clancy&#8217;s HAWX 2</p>
<!--EndFragment-->
<p>&#160;</p><div class="feedflare">
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<p class="MsoNormal"><strong><a href="http://www.mundogamers.com/principal/juego/1619/mafia-ii.html">Mafia II</a></strong><strong> sigue siendo por segunda semana consecutiva el juego m&aacute;s vendido en UK</strong>, seguido por <a href="http://www.mundogamers.com/principal/juego/1617/kane-and-lynch-2-dog-days.html">Kane &amp; Lynch 2</a>, la apuesta m&aacute;s fuerte de la temporada por Square-Enix.</p>
<p class="MsoNormal">En el top 10 les siguen el eterno Wii Sport Resort, la adaptaci&oacute;n al videojuego de Toy Story 3 y el incunable Red Dead Redemption, el videojuego m&aacute;s vendido del 2010.</p>
<p class="MsoNormal">Para sorpresa de todos, <strong><a href="http://www.mundogamers.com/wii/juego/1622/metroid-other-m.html">Metroid Other M</a></strong>, la &uacute;ltima entrega de la franquicia creada por <a href="http://www.mundogamers.com/wii/articulo/298/entrevista-a-yoshio-sakamoto-el-cerebro-madre-detras-de-metroid.html">Sakamoto</a>, no ha entrado con buen pie en la lista brit&aacute;nica <strong>sin alcanzar ni siquiera el top 10</strong>, qued&aacute;ndose en un discreto duod&eacute;cimo puesto durante su primer fin de semana:</p>
<p class="MsoNormal">1 Mafia II</p>
<p class="MsoNormal">2 Kane &amp; Lynch 2</p>
<p class="MsoNormal">3 Wii Sport Resort</p>
<p class="MsoNormal">4 Toy Story 3</p>
<p class="MsoNormal">5 Red Dead: Redemption</p>
<p class="MsoNormal">6 Just Dance 2</p>
<p class="MsoNormal">7 Super Mario Galaxy 2</p>
<p class="MsoNormal">8 Sniper: Ghost Warrior</p>
<p class="MsoNormal">9 Prince of Persia: The Forgotten Sands</p>
<p class="MsoNormal">10 Tom Clancy&rsquo;s HAWX 2</p>
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<p>&nbsp;</p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Alien Colonial marines llegará en 2011</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110566/alien-colonial-marines-llegara-en-2011.html</link>
		<comments>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110566/alien-colonial-marines-llegara-en-2011.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p><!--StartFragment-->
<p class="MsoNormal">&#160;</p>
<p class="MsoNormal">La paradoja entre Gearbox y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido Alien Colonial Marines (confirmado desde 2007) parec&#237;a ir en camino a transformarse en el nuevo Duke Nukem Forever, la compa&#241;&#237;a de Texas anuncia que se encargar&#225; del desarrollo de la legendaria franquicia de 2K.</p>
<p class="MsoNormal">Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegar&#225; en 2011, aunque conociendo la maldici&#243;n de un proyecto catastr&#243;fico desde 1998, nadie deber&#237;a poner la mano en el fuego) Gearbox riza el rizo y promete tambi&#233;n su ambicioso juego sobre Aliens en 2010.</p>
<p class="MsoNormal">Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su l&#237;nea de juegos de acci&#243;n espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir m&#225;s lejos, tambi&#233;n han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).</p>
<p class="MsoNormal">El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, podr&#237;an estar trabajando en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360.</p>
<!--EndFragment--></p><div class="feedflare">
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<p class="MsoNormal">&nbsp;</p>
<p class="MsoNormal">La paradoja entre Gearbox y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido Alien Colonial Marines (confirmado desde 2007) parec&iacute;a ir en camino a transformarse en el nuevo Duke Nukem Forever, la compa&ntilde;&iacute;a de Texas anuncia que se encargar&aacute; del desarrollo de la legendaria franquicia de 2K.</p>
<p class="MsoNormal">Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegar&aacute; en 2011, aunque conociendo la maldici&oacute;n de un proyecto catastr&oacute;fico desde 1998, nadie deber&iacute;a poner la mano en el fuego) Gearbox riza el rizo y promete tambi&eacute;n su ambicioso juego sobre Aliens en 2010.</p>
<p class="MsoNormal">Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su l&iacute;nea de juegos de acci&oacute;n espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir m&aacute;s lejos, tambi&eacute;n han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).</p>
<p class="MsoNormal">El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, podr&iacute;an estar trabajando en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360.</p>
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		<title>Aliens Colonial marines llegará en 2011</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110566/aliens-colonial-marines-llegara-en-2011.html</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
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		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p><!--StartFragment--></p>
<p class="MsoNormal">La paradoja entre <strong>Gearbox</strong> y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido <strong>Aliens Colonial Marines</strong> (confirmado desde 2007) parec&#237;a ir en camino a transformarse en el <a href="http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110564/duke-nukem-forever-llegara-en-2011.html">nuevo Duke Nukem Forever</a>, la compa&#241;&#237;a de Texas anuncia que se encargar&#225; del desarrollo de la legendaria franquicia, <strong>ahora de 2K</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegar&#225; en 2011, aunque conociendo la maldici&#243;n de un proyecto catastr&#243;fico desde 1998, nadie deber&#237;a poner la mano en el fuego) <strong>Gearbox riza el rizo y promete tambi&#233;n su ambicioso juego sobre Aliens para el a&#241;o que viene</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su l&#237;nea de juegos de acci&#243;n espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir m&#225;s lejos, tambi&#233;n han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).</p>
<p class="MsoNormal">El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, <strong>podr&#237;an estar trabajando tambi&#233;n en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360</strong>.</p>
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<p>&#160;</p><div class="feedflare">
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</div>]]></description>
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<p class="MsoNormal">La paradoja entre <strong>Gearbox</strong> y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido <strong>Aliens Colonial Marines</strong> (confirmado desde 2007) parec&iacute;a ir en camino a transformarse en el <a href="http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110564/duke-nukem-forever-llegara-en-2011.html">nuevo Duke Nukem Forever</a>, la compa&ntilde;&iacute;a de Texas anuncia que se encargar&aacute; del desarrollo de la legendaria franquicia, <strong>ahora de 2K</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegar&aacute; en 2011, aunque conociendo la maldici&oacute;n de un proyecto catastr&oacute;fico desde 1998, nadie deber&iacute;a poner la mano en el fuego) <strong>Gearbox riza el rizo y promete tambi&eacute;n su ambicioso juego sobre Aliens para el a&ntilde;o que viene</strong>.</p>
<p class="MsoNormal">Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su l&iacute;nea de juegos de acci&oacute;n espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir m&aacute;s lejos, tambi&eacute;n han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).</p>
<p class="MsoNormal">El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, <strong>podr&iacute;an estar trabajando tambi&eacute;n en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360</strong>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Toda una nueva gama de chips Geforce 400 para portátil.</title>
		<link>http://www.hispazone.com/Noticia/3304/Toda-una-nueva-gama-de-chips-Geforce-400-para-portatil-.html</link>
		<comments>http://www.hispazone.com/Noticia/3304/Toda-una-nueva-gama-de-chips-Geforce-400-para-portatil-.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 10:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HispaZone</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>Informatica</category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.hispazone.com/imagenes/noticias/3304-1.gif" border="0" align="right" style="margin:0px 5px 5px;" />Nvidia lanza una completa gama para portátil basadas en la arquitectura Fermi, con opciones para todos los bolsillos, y compatibilidad DirectX 11. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.hispazone.com/imagenes/noticias/3304-1.gif" border="0" align="right"  />Nvidia lanza una completa gama para portátil basadas en la arquitectura Fermi, con opciones para todos los bolsillos, y compatibilidad DirectX 11. ]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Ventas de consolas y juegos en Japón</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110565/ventas-de-consolas-y-juegos-en-japon.html</link>
		<comments>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110565/ventas-de-consolas-y-juegos-en-japon.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 16:04:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS2 PS3 Xbox360 Wii PC DS nintendo3ds PSP</category>

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		<description><![CDATA[<p>Como cada semana os ofrecemos los datos de ventas de consolas y videojuegos en Jap&#243;n, correspondientes a la semana del <span style="text-decoration: underline;">23 al 29 de agosto.</span> Los resultados han sido recopilados por la web japonesa <strong>MediaCreate</strong>.</p>
<p>La lista de ventas de consolas es la siguiente:</p>
<p>1. PSP: 56.248 (total del a&#241;o: 1.385.913; total acumulado: 15.129.001)<br />2. Nintendo DS: 39.992 (1.557.662; 30.836.742)<br />3. PlayStation 3: 25.053 (974.960; 5.476.327)<br />4. Wii: 15.989 (984.362; 10.589.561)<br />5. Xbox 360: 2.665 (147.789; 1.357.461)<br />6. PlayStation 2: 1.358 (57.279; 21.667.456)</p>
<p>La lista de ventas de juegos es la siguiente:</p>
<p>1. Monster Hunter Diary: Pokapoka Ailu Village (PSP): 256.076 (total acumulado: 256.076)<br />2. Ace Combat: Joint Assault (PSP): 57.785 (57.785)<br />3. Wii Party (Wii): 54.673 (859.733)<br />4. Another Century's Episode R (PS3): 28.534 (248.203)<br />5. Hakuouki: Zuisouroku Portable (PSP): 24.469 (24.469)<br />6. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark / Bomber (NDS): 12.889 (810.718)<br />7. Super Mario Galaxy 2 (Wii): 11.977 (795.602)<br />8. Art Academy (NDS): 10.301 (148.759)<br />9. Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X (PSP): 9.371 (161.875)<br />10. Sengoku Basara Samurai Heroes (PS3): 8.834 (361.452)</p><div class="feedflare">
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Como cada semana os ofrecemos los datos de ventas de consolas y videojuegos en Jap&oacute;n, correspondientes a la semana del <span >23 al 29 de agosto.</span> Los resultados han sido recopilados por la web japonesa <strong>MediaCreate</strong>.</p>
<p>La lista de ventas de consolas es la siguiente:</p>
<p>1. PSP: 56.248 (total del a&ntilde;o: 1.385.913; total acumulado: 15.129.001)<br />2. Nintendo DS: 39.992 (1.557.662; 30.836.742)<br />3. PlayStation 3: 25.053 (974.960; 5.476.327)<br />4. Wii: 15.989 (984.362; 10.589.561)<br />5. Xbox 360: 2.665 (147.789; 1.357.461)<br />6. PlayStation 2: 1.358 (57.279; 21.667.456)</p>
<p>La lista de ventas de juegos es la siguiente:</p>
<p>1. Monster Hunter Diary: Pokapoka Ailu Village (PSP): 256.076 (total acumulado: 256.076)<br />2. Ace Combat: Joint Assault (PSP): 57.785 (57.785)<br />3. Wii Party (Wii): 54.673 (859.733)<br />4. Another Century's Episode R (PS3): 28.534 (248.203)<br />5. Hakuouki: Zuisouroku Portable (PSP): 24.469 (24.469)<br />6. Inazuma Eleven 3: World Challenge!! Spark / Bomber (NDS): 12.889 (810.718)<br />7. Super Mario Galaxy 2 (Wii): 11.977 (795.602)<br />8. Art Academy (NDS): 10.301 (148.759)<br />9. Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon X (PSP): 9.371 (161.875)<br />10. Sengoku Basara Samurai Heroes (PS3): 8.834 (361.452)</p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Duke Nukem Forever llegará en 2011</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110564/duke-nukem-forever-llegara-en-2011.html</link>
		<comments>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110564/duke-nukem-forever-llegara-en-2011.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 15:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p><strong>2K</strong> ha <a href="http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110556/hoy-se-anunciara-el-nuevo-duke-nukem-forever.html">confirmado</a> que<strong> <a href="http://www.dukenukem.com/">Duke Nukem Forever</a>, </strong>llegar&#225; por fin en<span style="text-decoration: underline;"> 2011</span>, tras m&#225;s de una d&#233;cada en la que ha pasado pr&#225;cticamente de todo: cambios de estudio, de planes, retrasos, supuestas cancelaciones, etc. <br /><br />Finalmente ser&#225; <strong>Gearbox</strong>, los creadores de <a href="http://www.mundogamers.com/xbox360/juego/1477/borderlands.html"><strong>Borderlands</strong></a>, los encargados de hacer realidad el regreso del famoso personaje, confirm&#225;ndose as&#237; que el estudio abandon&#243; el desarrollo de <strong>Duke Begins</strong>, un proyecto paralelo, para centrarse en este <strong>Duke Nukem Forever.</strong><br /><br /><strong>Christoph Hartmann</strong>, presidente de 2K ha bromeado con los eternos retrasos del juego diciendo que "t<em>odas las cosas grandes llevan tiempo....un mont&#243;n de tiempo. El regreso del rey de los d&#237;as de gloria de los shooters dejar&#225; satisfechos a nuestros pacientes y duros fans</em>." <br /><strong><br />Randy Pitchford</strong>, presidente de Gearbox ha dicho: <em>"&#161;Larga vida al rey! Es algo incre&#237;ble y real. Todos los jugadores se merec&#237;an un final feliz despu&#233;s de todas las emociones vividas con Duke Nukem Forever"</em>.<br /><br />Duke Nukem Forever ha sido posible despu&#233;s de que 2K y <strong>3D Realms</strong>, antigua desarrolladora y propietaria del juego, retiraran las demandas cruzadas que hab&#237;an interpuesto por este mismo videojuego.<strong> La licencia est&#225; ahora en manos de Take-Two. </strong><br /><br />Durante estos d&#237;as algunos medios han podido probar una demo del juego, as&#237; como ver v&#237;deos a puerta cerrada en la <strong>PAX10 (Penny Arcade Expo)</strong>, el festival dedicado a la cultura gamer que se celebra en Boston y Seattle durante estos d&#237;as. <br /><br />Medios como <a href="http://kotaku.com/5629782/duke-nukem-forever-impressions-two-girls-one-duke"><strong>Kotaku.com</strong></a> no han podido evitar mostrar su entusiasmo al hablar del juego, despu&#233;s de haberlo probado: "No ha cambiado ni una pizca. Sigue soltando bromas, masticando chicle y consiguiendo sexo oral de dos chicas siempre que no est&#225; usando sus armas para masacrar a sus enemigos", comentaba Stephen Totilo de Kotaku. <br /><br />"El trailer que est&#225;n ense&#241;ando a puerta cerrada incluye strippers y un monstruo gigante con tres tetas. Algo m&#225;s tarde Duke dice: `me la tiraba igual&#180;." En Kotaku pod&#233;is ver algunas capturas de pantalla no oficiales. <br /><br />Duke Nukem Forever llegar&#225; en <span style="text-decoration: underline;">2011</span> a <strong>PC, Xbox 360 y PlayStation 3.</strong></p>
<p>&#160;</p>
<p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2K</strong> ha <a href="http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110556/hoy-se-anunciara-el-nuevo-duke-nukem-forever.html">confirmado</a> que<strong> <a href="http://www.dukenukem.com/">Duke Nukem Forever</a>, </strong>llegar&aacute; por fin en<span > 2011</span>, tras m&aacute;s de una d&eacute;cada en la que ha pasado pr&aacute;cticamente de todo: cambios de estudio, de planes, retrasos, supuestas cancelaciones, etc. <br /><br />Finalmente ser&aacute; <strong>Gearbox</strong>, los creadores de <a href="http://www.mundogamers.com/xbox360/juego/1477/borderlands.html"><strong>Borderlands</strong></a>, los encargados de hacer realidad el regreso del famoso personaje, confirm&aacute;ndose as&iacute; que el estudio abandon&oacute; el desarrollo de <strong>Duke Begins</strong>, un proyecto paralelo, para centrarse en este <strong>Duke Nukem Forever.</strong><br /><br /><strong>Christoph Hartmann</strong>, presidente de 2K ha bromeado con los eternos retrasos del juego diciendo que "t<em>odas las cosas grandes llevan tiempo....un mont&oacute;n de tiempo. El regreso del rey de los d&iacute;as de gloria de los shooters dejar&aacute; satisfechos a nuestros pacientes y duros fans</em>." <br /><strong><br />Randy Pitchford</strong>, presidente de Gearbox ha dicho: <em>"&iexcl;Larga vida al rey! Es algo incre&iacute;ble y real. Todos los jugadores se merec&iacute;an un final feliz despu&eacute;s de todas las emociones vividas con Duke Nukem Forever"</em>.<br /><br />Duke Nukem Forever ha sido posible despu&eacute;s de que 2K y <strong>3D Realms</strong>, antigua desarrolladora y propietaria del juego, retiraran las demandas cruzadas que hab&iacute;an interpuesto por este mismo videojuego.<strong> La licencia est&aacute; ahora en manos de Take-Two. </strong><br /><br />Durante estos d&iacute;as algunos medios han podido probar una demo del juego, as&iacute; como ver v&iacute;deos a puerta cerrada en la <strong>PAX10 (Penny Arcade Expo)</strong>, el festival dedicado a la cultura gamer que se celebra en Boston y Seattle durante estos d&iacute;as. <br /><br />Medios como <a href="http://kotaku.com/5629782/duke-nukem-forever-impressions-two-girls-one-duke"><strong>Kotaku.com</strong></a> no han podido evitar mostrar su entusiasmo al hablar del juego, despu&eacute;s de haberlo probado: "No ha cambiado ni una pizca. Sigue soltando bromas, masticando chicle y consiguiendo sexo oral de dos chicas siempre que no est&aacute; usando sus armas para masacrar a sus enemigos", comentaba Stephen Totilo de Kotaku. <br /><br />"El trailer que est&aacute;n ense&ntilde;ando a puerta cerrada incluye strippers y un monstruo gigante con tres tetas. Algo m&aacute;s tarde Duke dice: `me la tiraba igual&acute;." En Kotaku pod&eacute;is ver algunas capturas de pantalla no oficiales. <br /><br />Duke Nukem Forever llegar&aacute; en <span >2011</span> a <strong>PC, Xbox 360 y PlayStation 3.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
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		<title>Nuevo sorteo EOL-PlayOcio</title>
		<link>http://www.elotrolado.net/noticia_nuevo-sorteo-eol-playocio_18099</link>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 12:45:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ElOtroLado.Net</dc:creator>
		
		<category>General</category>

		<category>Colaboradores</category>

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		<item>
		<title>Ya disponible el nuevo DLC de Bioshock 2</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110563/ya-disponible-el-nuevo-dlc-de-bioshock-2.html</link>
		<comments>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110563/ya-disponible-el-nuevo-dlc-de-bioshock-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 13:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p><strong>2K</strong> ha lanzado esta semana el nuevo DLC de <strong>Bioshock 2,</strong> el primero que amplia la historia del juego y no est&#225; destinado al modo multijugador del mismo.</p>
<p>La historia narrar&#225; el aislamiento de C.M. Porter, inform&#225;tico al que Ryan contrat&#243; para crear el ordenador m&#225;s avanzado del mundo, en La Guarida de Minerva, una zona hasta ahora desconocida de Rapture.</p>
<p>El ordenador se llama &#8220;El Pensador&#8221; (inspirado en la obra del escultor franc&#233;s Rodin) y ejecuta tareas como el control de seguridad, del aire, el correo y dem&#225;s trabajos administrativos en Rapture, por lo que otros personajes querr&#225;n hacerse con el control de esta supercomputadora.</p>
<p>Nuevos modelos de enemigos, escenarios, una arma nueva (l&#225;ser i&#243;nico) y un nuevo pl&#225;smido (pozo gravitatorio). <strong>"La Guarida de Minerva"</strong>, que as&#237; se llama este contenido para Bioshock 2, <span style="text-decoration: underline;">ya est&#225; disponible</span> para descarga en <strong>Xbox Live y PSN.</strong><br /><br /></p><div class="feedflare">
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</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>2K</strong> ha lanzado esta semana el nuevo DLC de <strong>Bioshock 2,</strong> el primero que amplia la historia del juego y no est&aacute; destinado al modo multijugador del mismo.</p>
<p>La historia narrar&aacute; el aislamiento de C.M. Porter, inform&aacute;tico al que Ryan contrat&oacute; para crear el ordenador m&aacute;s avanzado del mundo, en La Guarida de Minerva, una zona hasta ahora desconocida de Rapture.</p>
<p>El ordenador se llama &ldquo;El Pensador&rdquo; (inspirado en la obra del escultor franc&eacute;s Rodin) y ejecuta tareas como el control de seguridad, del aire, el correo y dem&aacute;s trabajos administrativos en Rapture, por lo que otros personajes querr&aacute;n hacerse con el control de esta supercomputadora.</p>
<p>Nuevos modelos de enemigos, escenarios, una arma nueva (l&aacute;ser i&oacute;nico) y un nuevo pl&aacute;smido (pozo gravitatorio). <strong>"La Guarida de Minerva"</strong>, que as&iacute; se llama este contenido para Bioshock 2, <span >ya est&aacute; disponible</span> para descarga en <strong>Xbox Live y PSN.</strong><br /><br /></p><div class="feedflare">
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		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham City será hasta cinco veces más grande</title>
		<link>http://www.mundogamers.com/principal/noticia/110562/batman-arkham-city-sera-hasta-cinco-veces-mas-grande.html</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 13:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Noticias de juegos en Mundogamers</dc:creator>
		
		<category>Colaboradores</category>

		<category>PS3 Xbox360 PC</category>

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		<description><![CDATA[<p><strong>Rocksteady</strong> comienza a ofrecer detalles de <strong>Batman: Arkham City</strong>, la secuela de <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> que llegar&#225; en <span style="text-decoration: underline;">octubre del 2011. </span></p>
<p><strong>Sefton Hill</strong>, director del proyecto en Rocksteady, ha comentado que Arkham City ser&#225; "<em>cuatro o cinco veces m&#225;s grande</em>" que Arkham Asylum, en una entrevista concedida a la Revista Oficial de PlayStation.</p>
<p>Seg&#250;n sus palabras: "<em>Nuestro objetivo con este juego no es s&#243;lo hacer el juego m&#225;s grande que nos sea posible, sino tambi&#233;n hacer el mejor juego. Los jugadores que han jugado a Batman: Arkham Asylum saben lo dedicados que somos como estudio y la incre&#237;ble cantidad de detalle que ofrecemos en cada entorno que construimos</em>". <br /><br />"<em>Hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo art&#237;stico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City, que ser&#225; unas cuatro o cinco veces m&#225;s grande que Arkham Asylum</em>" concluy&#243; Sefton Hill.</p><div class="feedflare">
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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rocksteady</strong> comienza a ofrecer detalles de <strong>Batman: Arkham City</strong>, la secuela de <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> que llegar&aacute; en <span >octubre del 2011. </span></p>
<p><strong>Sefton Hill</strong>, director del proyecto en Rocksteady, ha comentado que Arkham City ser&aacute; "<em>cuatro o cinco veces m&aacute;s grande</em>" que Arkham Asylum, en una entrevista concedida a la Revista Oficial de PlayStation.</p>
<p>Seg&uacute;n sus palabras: "<em>Nuestro objetivo con este juego no es s&oacute;lo hacer el juego m&aacute;s grande que nos sea posible, sino tambi&eacute;n hacer el mejor juego. Los jugadores que han jugado a Batman: Arkham Asylum saben lo dedicados que somos como estudio y la incre&iacute;ble cantidad de detalle que ofrecemos en cada entorno que construimos</em>". <br /><br />"<em>Hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo art&iacute;stico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City, que ser&aacute; unas cuatro o cinco veces m&aacute;s grande que Arkham Asylum</em>" concluy&oacute; Sefton Hill.</p><div class="feedflare">
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