Archivo de la categoría "PS3 Xbox360 Wii PC"

Lost Planet 2 no ha sido lo que Capcom esperaba

Viernes, 30 de Julio de 2010

Capcom ha desvelado que Lost Planet 2 ha decepcionado en relación a las expectativas que tenía la compañía.

En el último reporte fiscal que detalla el primer trimestre, finalizado en Junio, se reveló que Lost Planet 2 vendió, durante esos tres meses en todo el mundo, 1,5 millones de copias, mientras que Super Street Fighter IV alcanzó los 1,35 millones.

Monster Hunter Tri continúa con su crecimiento global, aunque poco a poco, habiendo vendido 690.000 unidades, y el otro de la saga, exclusivo por el momento para Japón, Monster Hunter Frontier Online ha vendido la nada desdeñable cantidad de 130.000 unidades en su versión para Xbox 360.

El documento achacaba las escasas ventas en los mercados europeo y americano a la economía decadente y el aumento en los costes de desarrollo del software.

R.U.S.E. y H.A.W.X. 2 ya tienen fecha definitiva

Miércoles, 28 de Julio de 2010

Ubisoft ha confirmado finalmente las fechas de lanzamiento para dos de sus títulos más esperados para este año.

Tras confirmar el retraso de Driver: San Francisco y aún una fecha indefinida para Ghost Recon: Future Soldier, antes de Assassin's Creed: Brotherhood llegarán estos dos.

La secuela perfeccionada del simulador de vuelo, Tom Clancy's H.A.W.X. 2 ha sido finalmente fechada para el 3 de Septiembre.

Por otro lado, la nueva licencia de estrategia en tiempo real ambientada en la Segunda Guerra Mundial, R.U.S.E., se confirma para una semana más tarde, el 10 de Septiembre.

Driver: San Francisco, retrasado hasta 2011

Martes, 13 de Julio de 2010

Ubisoft ha anunciado hoy que el lanzamiento de Driver: San Francisco se verá pospuesto hasta después de la campaña navideña.

El juego, que en un principio estaba fechado para el 26 de Noviembre, pasa ahora a un indefinido primer trimestre del año 2011.

Ubisoft pone como principal motivo la fuerte competencia del mercado en Navidad, y utiliza como ejemplo el gran rendimiento de Sam Fisher con los 1,9 millones de unidades que consiguió vender con su lanzamiento a principios de año.

Este año, Ubi pretende volcarse al completo en Assassin's Creed: La Hermandad para la campaña navideña.

Primer vídeo de Driver: San Francisco

Martes, 15 de Junio de 2010

Tras rumores, confirmaciones y nombres provisionales, Ubisoft ha presentado oficialmente el nuevo Driver: San Francisco.

Ambientado en la emblemática ciudad que da nombre al juego, volveremos a manejar a Tanner al volante.

Y parece que en esta ocasión ni siquiera nos hará falta ir a pie, ya que una de las nuevas características es un "super poder" que permite cambiar de vehículo al instante.

Tras una experiencia cercana a la muerte, ahora puede meterse en cualquier coche de la ciudad (salvo el de su rival) con sólo pensarlo. Lo mejor es que lo veáis.

Primer tráiler de Need for Speed: Hot Pursuit

Martes, 15 de Junio de 2010

Electronic Arts ha mostrado la entrega anual de su saga de velocidad, Need for Speed, esta vez desarrollada por los creadores de Burnout, Criterion.

La saga volverá a un punto anterior, retomando el nombre Hot Pursuit, aunque con toda la experiencia ganada con los años.

Need for Speed: Hot Pursuit llegará a Xbox 360, PS3, PC y Wii el próximo 19 de Noviembre a las tiendas europeas.

Podremos encarnar ambos puntos de vista, tanto el del policía como el del escapista, ambos con las mismas posibilidades en cuanto a vehículos se refiere.

Telltale desarrolla un juego episódico de Jurassic Park

Miércoles, 9 de Junio de 2010

Según lo revelado en la nueva edición de julio de Game Informer, Telltale Games, el estudio detrás de los juegos por temporadas Sam & Max y Tales of Monkey Island, estaría preparando una nueva serie de juegos por episodios basados en la licencia de Jurassic Park.

Telltale cuenta con un nuevo acuerdo con NBC Universal para crear juegos basados en sus propiedades intelectuales. El primer juego bajo el acuerdo será una "temporada" de la licencia de Jurassic Park. De seguir la tónica habitual de Telltale, la temporada duraría entre cuatro y seis episodios, con un episodio publicado cada mes.

El CEO de Telltale Dan Connors ha comentado que "para Jurassic Park, vamos a aprovechar los conocimientos de Telltale en narrativa y diseño de juego para cumplir con la tensión y el dramatismo de la franquicia creando la aventura cinematográfica definitiva."

El primer episodio del nuevo juego de Jurassic Park estaría planeado para un lanzamiento a finales de este año.

Confirmada la vuelta de Virgin a los videojuegos

Jueves, 27 de Mayo de 2010

Lo que comenzó siendo un rumor se ha convertido en realidad, si hacemos caso a la web abierta donde se anuncia la vuelta a la industria del videojuego por parte de Virgin.

Su nombre oficial será Virgin Gaming y a través de una página web podemos ver un contador que revelará el anuncio.

Dicho contador nos emplaza al E3 para recibir más noticias al respecto, sin conocer detalles acerca de si anuciará con la nueva compañía algún videojuego nuevo.

Entre otras muchas áreas, Virgin fue una productora de videojuegos de los 90 a través del sello Virgin Interactive, lanzando algunas producciones de gran importancia y experimentando con tecnologías revolucionarias, como el sistema Digicel que dio lugar a juegos como Aladdin y El Rey León. La compañía, que poseía entre otros al famoso Westwood Studios, fue comprada en 1999 por Titus Software y Electronic Arts.

Primeros detalles e imágenes de H.A.W.X. 2

Jueves, 27 de Mayo de 2010

Ya os habíamos confirmado que Ubisoft está manos a la obra con el desarrollo de Tom Clancy's H.A.W.X. 2, y ahora os traemos los primeros detalles e imágenes.

En esta secuela del título de combate aéreo volveremos a sobrevolar localizaciones reales, algunas de una extensión de más de 14 kilómetros cuadrados, entre las que estarán Moscú, el Golfo Pérsico o el Círculo Polar Ártico, gracias a la tecnología GeoEye.

Se han confirmado nuevas acciones que podremos realizar, no sólo combate Dogfight o bombardeo de bases enemigas, sino que también tendremos que realizar despegues y aterrizajes desde cargueros y bases y repostajes en pleno vuelo en nuestras misiones, tanto como rusos, americanos o británicos.

H.A.W.X. 2 está siendo desarrollado por el estudio Ubisoft Bucharest, y saldrá a la venta durante el próximo Otoño, para Xbox 360, PS3, PC y Wii.

 

Namco cree que los precios de los juegos son muy altos

Viernes, 21 de Mayo de 2010

En declaraciones a MCV en el evento que la compañía celebró en Barcelona, Olivier Comte realizó unas interesantes declaraciones acerca del precio de los juegos de venta al público.

"Estoy convencido de que en el futuro tenemos que cambiar el precio de los videojuegos - son demasiado caros para la audiencia", dijo. "Con el costo de desarrollo y los márgenes de venta al por menor, 40 libras es un precio justo para nosotros, pero para el consumidor, es demasiado".

"De septiembre a diciembre hay tres bombazos cada semana, y los consumidores simplemente no puede permitirse el lujo de comprarlo todo".

"Un buen precio de un juego debe estar alrededor de las 20 libras - pero por este precio no podemos hacer una aventura de diez a 15 horas. Así que por 20 libras debemos ofrecer a los consumidores cuatro a cinco horas de juego, después de eso podemos hacer más dinero con el contenido descargable".

"Creo que todas las grandes empresas de videojuegos deberíamos unirnos en una cumbre mundial para debatir sobre el futuro de nuestra industria. Creo que tenemos que unir nuestras ideas".

En España, este dato se agrava más, considerando que las 40 libras de las que habla Comte son 46 euros, mientras que los juegos en España cuestan hasta 70€, cuando se trata de un juego third-party (como la propia Namco Bandai) para Xbox360 o PS3. El modelo de venta del que Olivier Comte habla, 20 libras, daría lugar a juegos de 23 euros.

El juego de Suda51 y Mikami sigue en desarrollo

Lunes, 17 de Mayo de 2010

Shinji Mikami, creador de Resident Evil, y Suda51, la mente detrás de No More Heroes, colaboran en un nuevo juego que será distribuido por EA.

De este nuevo proyecto no se conoce nada aún, salvo que será un juego de terror multiplataforma (para 360, PS3, PC y Wii).

David DeMartini, de Electronic Arts, desvelaba recientemente que el juego aún sigue en desarrollo a pesar de no existir todavía ningún detalle público, siendo tal el secretismo que no se puede revelar siquiera su nombre, pero su desarrollo está aproximadamente al 50%, y lo más probable es que lo veamos el próximo año.

Mikami está ahora absorto en el desarrollo de Vanquish, mientras que por parte de Goichi Suda, estamos a punto de recibir la versión europea de No More Heroes 2 para Wii.