Archivo de la categoría "PS3 Xbox360"

Red Dead Redemption, casi siete millones de copias lanzadas

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Take-Two ha revelado hoy las exitosas cifras de distribución de uno de los más claros candidatos a juego del año: Red Dead Redemption.

El éxito entre público y crítica no es inmerecido, y esto se deja ver en los 6,9 millones de copias que han sido, hasta la fecha, puestas a la venta.

En sus cuatro meses de vida, Red Dead Redemption ha demostrado que Rockstar no vive sólo de Grand Theft Auto, como insiste en recalcar Take-Two, alegando que multitud de sus franquicias se encuentran entre las más vendidas, como BioShock o NBA 2K.

Cabe especificar que estas cifras no son las ventas reales, sino las copias distribuidas a las tiendas. La cifra real aún se desconoce, pero poco cuesta imaginar que ya haya alcanzado los seis millones de unidades. Enhorabuena una vez más.

Ubisoft anuncia Outland, una mezcla de Ikaruga vs. Prince of Persia

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Ubisoft ha anunciado en la PAX un nuevo título llamado Outland, un juego plataformas estilo fantástico que mezclará el estilo de combinación de colores en los ataques de Ikaruga.

En una avance de IGN el portal lo definió como sigue: "Outland puede describirse como una mezcla entre juegos de plataformas retro como Prince of Persia o Another World sumado a la combinación de color de Ikaruga. Controlaremos a un personaje que hará todo tipo de acrobacias mientras explora una densa selva muy colorida."

"Es un juego en 2D, pero hay un gran sentido de la profundidad en el fondo con ramas oscilantes y vida salvaje."
En cuanto a la animación, el portal comenta que "No puede haber nada más que añadir que 'realmente genial'. Al parecer, el héroe cambia entre colores claros y oscuros para resolver ciertos puzles, y alternarás entre los dos estados para evitar los disparos"

Outland aún no tiene fecha, y ha sido anunciado para el servicio de Xbox Live ARcade y PlayStation Network.

Pistas de los nuevos personajes de Super Street Fighter IV Arcade

Miércoles, 1 de Septiembre de 2010

Durante el verano se confirmó que la versión arcade de Super Street Fighter IV contaría con dos personajes exclusivos.

Ahora, la revista nipona Arcadia da pistas en forma de siluetas sobre la identidad de estos dos nuevos personajes, y no siluetas de ellos, sino de objetos que les identifican.

Unos patines y un skate llevan a pensar que estos personajes serán los gemelos Yun y Yang, originales de Street Fighter III.

Por otro lado, ahora se especula con que serán hasta seis, y no sólo dos, los personajes exclusivos de esta versión arcade de Super Street Fighter IV.

EA: “MMA no se publicará en Dinamarca”

Domingo, 29 de Agosto de 2010

EA ha tomado la decisión no lanzar su título de lucha MMA - Mixed Martial Arts- en Dinamarca.

Las leyes danesas prohíben la publicidad de bebidas energéticas como las que se promocionan en el juego, por lo que a no ser que EA modificase el juego, sería ilegal lanzarlo en este país.

EA ha dicho que: "Nuestro juego recrea de manera fiel el deporte de MMA en cada faceta, incluyendo los patrocinios de bebidas energéticas en los pantalones de los luchadores, equipo, y en las ubicaciones de la pelea".

MMA llegará el 22 de octubre a nuestro país.

La versión para Xbox 360 de Shank con problemas

Sábado, 28 de Agosto de 2010

Shank ha llegado a Xbox 360 con polémica ya que muchos usuarios se han quejado de que problemas con las secuencias de vídeo.

El estudio, Klei Entertainment, ha culpado al hardware de la consola, diciendo que es un problema de las Xbox 360 más viejas. Parece ser que algunos usuarios se han quejado también de que después de comprar el juego, tras bajarse y jugar a la demo, los primeros logros no saltaban.

En palabras de Jamie Chang, de Klei: "Las Xbox 360 más viejas tienen un ratio de acceso al disco más lento, así que la cinemática de inicio petardea, y los tiempos de carga entre los niveles son más largos".

Cabe recordar que Shank es un título descargable por lo que resulta cuanto menos sospechoso aludir al ratio de acceso al disco para justificar los tiempos de carga más largos y los problemas con los vídeos, sobre todo cuando el estudio ha dicho que ya están trabajando en un parche.

¿L.A. Noire retrasado?

Sábado, 28 de Agosto de 2010

L.A. Noire es uno de los juegos más esperados por esta redacción; Una título que ofrecerá novedades gráficas que se integrarán en la jugabilidad de forma natural; Un paso más allá en el desarrollo de videojuegos. Poco se sabe de él ya que Rockstar lo guarda como si fuese su tesoro más preciado, después de GTA, claro.

Evan Wilson, analista norteamericano, parece tener la respuesta. Según Wilson L.A. Noire ha sido "retrasado del último cuarto del año 2010 al año fiscal 2011". El nuevo año fiscal comienza este noviembre y termina el 31 de octubre de 2011, por lo que aún podrían existir posibilidades de ver L.A. Noire en las tiendas de todo el mundo este mismo año.

El título de Team Bondi (estudio de Brendan Mcnamara, creador de The Gataway) se anunció en exclusiva para PlayStation 3 en 2005 y este mismo año se confirmó que también llegaría a Xbox 360, como indicaba un artículo del número del mes de marzo de la revista Marcaplayer.

Gamespot, web a través de la que hemos conocido los comentarios de Wilson, intentó ponerse en contacto con responsables de Take Two y de Rockstar sin éxito.

Hace poco tuvimos la ocasión de conversar con David Gómez de Rockstar España, y le preguntamos por el estado de L.A. Noire. Nos confirmó que de momento no le habían comunicado ningún cambio de fecha en el lanzamiento.

Se anuncia la Edición Coleccionista de Enslaved

Viernes, 27 de Agosto de 2010

Ninja Theory, los creadores de Heavenly Sword, y Namco Bandai están ultimando los detalles del lanzamiento de Enslaved: Odyssey to the West.

Se ha anunciado que el 8 de Octubre, además de la edición normal del juego, se pondrá a la venta una edición limitada para coleccionistas.

De precio aún desconocido, esta edición incluirá, además de una copia del juego en un emblaje especial, un libro de arte de tapa dura y un CD con la banda sonora original de Enslaved.

Como decimos, el 8 de Octubre se pondrá a la venta esta obra con importantes nombres detrás como Andy Serkis, Alex Garland o Nitin Sawhney, en PS3 y 360.

El nuevo DLC de Red Dead Redemption ya tiene fecha

Viernes, 27 de Agosto de 2010

Rockstar ha anunciado la fecha definitiva para el lanzamiento del nuevo DLC para Red Dead Redemption.

El nuevo pack para el Modo Libre llamado Mentirosos y Tramposos llegará el próximo 21 de Septiembre a Xbox 360 (800 Microsoft Points) y PS3 (9,99€), y éstos son sus contenidos:

 

-Póker y Dado Mentiroso multijugador
-Carreras de caballos multijugador
-Rifle Explosivo: Una nueva y demoledora arma destructiva con su propios retos para modo un solo jugador y modo multijugador
-7 nuevas guaridas de bandas
-4 nuevas zonas de caza
-Modo Fortaleza Multijugador Competitivo
-Forma una cuadrilla para obtener puntos en las tablas de clasificación
-Más 15 personajes multijugador adicionales de la historia de Red Dead Redemption disponibles como personajes multijugador, y más Logros y Trofeos nuevos. 

A lo largo del Otoño será lanzado el pack Pesadilla de los No Muertos, cuyos detalles serán desvelados durante las próximas semanas.

Brad Pitt, ¿el John Marston de la gran pantalla?

Jueves, 26 de Agosto de 2010

Aún estamos hablando de un rumor, pero ShowBizSpy apunta a que Red Dead Redemption podría pasar a la gran pantalla con Brad Pitt en el papel de John Marston.

Se trata de uno de los videojuegos del año, galardonado con la calificación máxima en Mundogamers, con lo que no es de extrañar el interés de las productoras por adaptarlo al cine.

Una fuente anónima comentaba: "Es un proyecto emocionante con un gran personaje en su centro. La idea es hacerlo con el estilo de un Western épico, pero con unos pocos toques modernos."

Rockstar se ha negado a comentar el rumor, ya que no atiende a especulaciones. Por el momento, sólo podemos seguir disfrutando del éxito de Red Dead Redemption como videojuego.

Así jugaremos como portero en FIFA 11

Jueves, 26 de Agosto de 2010

Una de las novedades más importantes y atractivas de FIFA 11 será la posibilidad de controlar al portero en varios de sus modos de juego.

En el vídeo que podréis ver a continuación se puede apreciar que no será como ya podíamos hacerlo en entregas anteriores, como jugador, sino desempeñando las funciones reales de un portero: posicionarse en el área, anticiparse a la ofensiva enemiga y, sobre todo, parar balones.

En el modo Conviértete en un profesional o en el online 11 contra 11, podremos elegir ser el guardameta, lo que nos meterá en un sistema de control totalmente nuevo.

El joystick izquierdo nos moverá por el área, y el derecho marcará la dirección hacia la que nos tiraremos a por el esférico, mientras que con los botones realizaremos acciones tales como saltar o tirarnos con todo el cuerpo frente al rival.