Archivo de la categoría "PS3 Xbox360 PC"

Alien Colonial marines llegará en 2011

Lunes, 6 de Septiembre de 2010

 

La paradoja entre Gearbox y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido Alien Colonial Marines (confirmado desde 2007) parecía ir en camino a transformarse en el nuevo Duke Nukem Forever, la compañía de Texas anuncia que se encargará del desarrollo de la legendaria franquicia de 2K.

Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegará en 2011, aunque conociendo la maldición de un proyecto catastrófico desde 1998, nadie debería poner la mano en el fuego) Gearbox riza el rizo y promete también su ambicioso juego sobre Aliens en 2010.

Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su línea de juegos de acción espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir más lejos, también han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).

El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, podrían estar trabajando en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360.

Aliens Colonial marines llegará en 2011

Lunes, 6 de Septiembre de 2010

La paradoja entre Gearbox y los lanzamientos muertos sigue sorprendiendo: justo cuando su desaparecido Aliens Colonial Marines (confirmado desde 2007) parecía ir en camino a transformarse en el nuevo Duke Nukem Forever, la compañía de Texas anuncia que se encargará del desarrollo de la legendaria franquicia, ahora de 2K.

Tras el sorprendente renacimiento del Duke (que en principio llegará en 2011, aunque conociendo la maldición de un proyecto catastrófico desde 1998, nadie debería poner la mano en el fuego) Gearbox riza el rizo y promete también su ambicioso juego sobre Aliens para el año que viene.

Gearbox, equipo tras las expansiones del primer Half-Life, Borderlands o Brother in Arms, promete seguir con su línea de juegos de acción espectaculares y con un fuerte apoyo en el multijugador (sin ir más lejos, también han confirmado un nuevo BiA en desarrollo junto a Ubisoft).

El estudio freelance trabaja actualmente con 2K, Sega y Ubisoft como principales clientes, aunque de conformarse los rumores, podrían estar trabajando también en Halo 4 para la sucesora de Xbox 360.

 

Duke Nukem Forever llegará en 2011

Domingo, 5 de Septiembre de 2010

2K ha confirmado que Duke Nukem Forever, llegará por fin en 2011, tras más de una década en la que ha pasado prácticamente de todo: cambios de estudio, de planes, retrasos, supuestas cancelaciones, etc.

Finalmente será Gearbox, los creadores de Borderlands, los encargados de hacer realidad el regreso del famoso personaje, confirmándose así que el estudio abandonó el desarrollo de Duke Begins, un proyecto paralelo, para centrarse en este Duke Nukem Forever.

Christoph Hartmann, presidente de 2K ha bromeado con los eternos retrasos del juego diciendo que "todas las cosas grandes llevan tiempo....un montón de tiempo. El regreso del rey de los días de gloria de los shooters dejará satisfechos a nuestros pacientes y duros fans."

Randy Pitchford
, presidente de Gearbox ha dicho: "¡Larga vida al rey! Es algo increíble y real. Todos los jugadores se merecían un final feliz después de todas las emociones vividas con Duke Nukem Forever".

Duke Nukem Forever ha sido posible después de que 2K y 3D Realms, antigua desarrolladora y propietaria del juego, retiraran las demandas cruzadas que habían interpuesto por este mismo videojuego. La licencia está ahora en manos de Take-Two.

Durante estos días algunos medios han podido probar una demo del juego, así como ver vídeos a puerta cerrada en la PAX10 (Penny Arcade Expo), el festival dedicado a la cultura gamer que se celebra en Boston y Seattle durante estos días.

Medios como Kotaku.com no han podido evitar mostrar su entusiasmo al hablar del juego, después de haberlo probado: "No ha cambiado ni una pizca. Sigue soltando bromas, masticando chicle y consiguiendo sexo oral de dos chicas siempre que no está usando sus armas para masacrar a sus enemigos", comentaba Stephen Totilo de Kotaku.

"El trailer que están enseñando a puerta cerrada incluye strippers y un monstruo gigante con tres tetas. Algo más tarde Duke dice: `me la tiraba igual´." En Kotaku podéis ver algunas capturas de pantalla no oficiales.

Duke Nukem Forever llegará en 2011 a PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

 

Ya disponible el nuevo DLC de Bioshock 2

Sábado, 4 de Septiembre de 2010

2K ha lanzado esta semana el nuevo DLC de Bioshock 2, el primero que amplia la historia del juego y no está destinado al modo multijugador del mismo.

La historia narrará el aislamiento de C.M. Porter, informático al que Ryan contrató para crear el ordenador más avanzado del mundo, en La Guarida de Minerva, una zona hasta ahora desconocida de Rapture.

El ordenador se llama “El Pensador” (inspirado en la obra del escultor francés Rodin) y ejecuta tareas como el control de seguridad, del aire, el correo y demás trabajos administrativos en Rapture, por lo que otros personajes querrán hacerse con el control de esta supercomputadora.

Nuevos modelos de enemigos, escenarios, una arma nueva (láser iónico) y un nuevo plásmido (pozo gravitatorio). "La Guarida de Minerva", que así se llama este contenido para Bioshock 2, ya está disponible para descarga en Xbox Live y PSN.

Batman: Arkham City será hasta cinco veces más grande

Sábado, 4 de Septiembre de 2010

Rocksteady comienza a ofrecer detalles de Batman: Arkham City, la secuela de Batman: Arkham Asylum que llegará en octubre del 2011.

Sefton Hill, director del proyecto en Rocksteady, ha comentado que Arkham City será "cuatro o cinco veces más grande" que Arkham Asylum, en una entrevista concedida a la Revista Oficial de PlayStation.

Según sus palabras: "Nuestro objetivo con este juego no es sólo hacer el juego más grande que nos sea posible, sino también hacer el mejor juego. Los jugadores que han jugado a Batman: Arkham Asylum saben lo dedicados que somos como estudio y la increíble cantidad de detalle que ofrecemos en cada entorno que construimos".

"Hemos tenido que aumentar mucho nuestro equipo artístico para poder conseguir el mismo nivel de detalle en Arkham City, que será unas cuatro o cinco veces más grande que Arkham Asylum" concluyó Sefton Hill.

Primeros detalles del multijugador de Dead Space 2

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

La red se llena hoy con nueva información sobre el multijugador de Dead Space 2 que aparentemente EA confirmó en una conferencia.

El modo versus nos alejará de la piel de Isaac Clarke y nos permitirá ser un miembro de un grupo de soldados, o bien, de sus enemigos.

Como si de Left 4 Dead se tratase, podremos tomar el control de los necromorfos para enfrentarnos a los soldados, y vice versa, en un modo de combate a muerte por equipos.

Dead Space 2 será puesto a la venta a principios del próximo año, el 28 de Enero, para PS3, PC y Xbox 360.

La demo de PES 2011 ya tiene fecha

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Pro Evolution Soccer 2011 promete, un año más, intentar plantar cara al fútbol de EA con sus mejores recursos, que podremos probar antes de su lanzamiento en la demo.

Konami ha anunciado que la fecha en que se lanzará la demo para PS3 y PC será el próximo 15 de Septiembre.

Los usuarios de PlayStation Plus la tendrán disponible desde una semana antes, el 8 de Septiembre, mientras que la fecha para Xbox 360 aún no ha sido anunciada.

Con demo o sin ella, las tres versiones HD del juego estarán a la venta a partir del próximo 30 de Septiembre.

Hoy se anunciará el nuevo Duke Nukem Forever

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Los rumores que saltaron hace un mes han acertado de nuevo: Gearbox se hará cargo de continuar el proyecto Duke Nukem Forever - y su nuevo anuncio se hará público en la PAX que se celebra hoy en Seattle.

Así lo confirmaba 2K a través de la declaración de que "algo grande va a pasar en el stand de 2K Games este PAX".

Según la fuente de la noticia que habló con el portal CVG, la presentación vendrá acompañada de una demo, desarrollado a partir del trabajo de 3D Realms.

Habrá que esperar a esta noche para tener más noticias al respecto, pero es my probable que esta vez, el milagro ocurra de verdad, y Duke Nukem cierre su carrera hasta las tiendas que ha durado más de diez años.

L.A. Noire, retrasado oficialmente

Viernes, 3 de Septiembre de 2010

Era un secreto a voces, y como ya habíamos esperábamos, LA Noire definitivamente no verá la luz hasta el año que viene.

Take Two ha confirmado que el título llegará el primer semestre del 2011, por lo que se abre un rango a determinar entre  el 1 de enero y el 31 de junio.

El CEO de Take Two, Ben Feder, dijo: "Si un título necesita más tiempo, es que necesita más tiempo - y estamos dispuestos a dárselo. Voy a decir acerca de LA Noire que, actualmente, no hay otra cosa igual en la competencia en términos de la jugabilidad y en la tecnología detrás de ella. Queremos asegurarnos de que tenemos razón".

Este  thriller está siendo co-desarrollado por Rockstar y el estudio australiano Team Bondi. Está situado en Los Angeles de 1940, y su principal atractivo es la mezcla de aventura, investigación y acción unido a un sistema de animación facial a la vanguardia de la técnica, donde el jugador tendrá que reaccionar a las expresiones de los personajes.

Activision pretende superar a Modern Warfare 2 con Black Ops

Jueves, 2 de Septiembre de 2010

Michaël Sportouch, responsable de la marca Call of Duty en Europa, ha comentado sus intenciones y previsiones con respecto a Black Ops.

En una entrevista con mcvuk afirmaba que Activision espera superar las cifras de ventas sin precedentes de Modern Warfare 2.

"Tenemos un juego fantástico y una campaña de marketing excelente, así que nuestra ambición es marcar un nuevo récord como hicimos con Modern Warfare 2."

"Los recursos invertidos en Black Ops en términos de desarrollo y publicidad son los más altos de la historia de Activision. Ansiamos, no sólo que sea el mejor videojuego, sino también el mejor lanzamiento de entretenimiento más fuerte del año."

La campaña de publicidad empezará con un comercial de 60 segundos durante el partido entre Inglaterra y Bulgaria en el Reino Unido. A partir de ahí, la suerte estará echada.