La beta de R.U.S.E, disponible para todos

10 de Marzo, 2010

Ubisoft ha liberado por completo la beta de R.U.S.E., a partir del portal de juegos bajo descarga previo pago STEAM.

La beta permite jugar con una de las 6 facciones con las que puedes jugar en el juego (EEUU, Reino Unido, Alemania, Rusia, Francia o Italia). Ofrece jugar offline (en el mapa ataques, ante la I.A.) y enfrentamientos multijugador.

En la modalidad enfrentamiento, la beta ofrece dos vertientes, 1 vs. 1 o 4 vs. 4, dentro de tres categorías (1939, 1942, 1945).

R.U.S.E. llegará el 3 de junio a Xbox 360, PS3 y PC, siendo la nueva apuesta de Ubisoft por revolucionar mediante la simplificación, la estrategia, ya que R.U.S.E. está diseñado para el control multitactil en ordenadores equipados con Windows 7 (recordando al experimento de control de voz de EndWar).

Más información, pinchad en la web oficial o para descargarla, en la página de Steam.

 

Se presenta oficialmente Hakan, el último personaje de Super Street Fighter IV

10 de Marzo, 2010

Tras la confirmación hace unas semanas de los nuevos luchadores para Super Street Fighter IV provenientes de la tercera entrega del juego, Capcom ha confirmado el último personaje que se incorporará al elenco.

Se llama Hakan y era un secreto a voces, ya que llevaba rumoreándose su presencia en las páginas especiales desde los inicios, habiéndose acertado todas las predicciones realizadas en este juego.

Se trata de un personaje de agarre cuya particularidad es que utiliza botellas de aceite durante el combate que le permiten convertirse en un oponente totalmente resbaladizo.

Hakan es un personaje totalmente nuevo en la serie de Street Fighter bastante ágil que basa casi todos sus movimientos especiales en el agarre. A continuación podéis ver sus dos vídeos de presentación:

 

 

 

 

Battlestar Galactica será también un MMO

10 de Marzo, 2010

Battlestar Galactica, la popular serie de televisión de ciencia ficción que concluyó el año pasado en su cuarta temporada, y de la cual se acaba de estrenar su precuela llamada Caprica, tendrá también juego de rol online: Battlestar Galactica Online.

Será así la primera serie en convertirse en un MMO. El juego utilizará el motor Unity, por lo que se jugará a través del propio navegador de Internet sin descargar ninguna aplicación.

Los jugadores podrán elegir jugar como Cylons o como humanos en una lucha constante para controlar el universo o para sobrevivir a sus peligros. El juego mezclará tácticas de combate espacial, exploración, y misiones específicas.

El juego está siendo desarrollado por Big Point y cuenta con el apoyo de algunos de los creadores de la serie.

Rock Band 3, para navidades

10 de Marzo, 2010

Harmonix ha confirmado que, en efecto, están trabajando en Rock Band 3, aunque por el momento se desconocen casi todos los detalles del futuro lanzamiento.

Según han publicado en una red social online, el juego podría llegar a las tiendas durante las próximas navidades, posiblemente para aprovechar las nuevas tecnologías previstas para final de año.

Una vez más, el juego será publicado por MTV Games y distribuido por la compañía Electronic Arts.

Hasta que se dé nueva información sobre él, habrá que quedarse con las palabras de sus creadores, que han asegurado que será una entrega "innovador y tan revolucionaria como el juego original".

¿Cuál ha sido el presupuesto del desarrollo de God of War III?

9 de Marzo, 2010

No ocurre muy a menudo, que una compañía desvele la cantidad de dinero invertida en el desarrollo de un videojuego, pero God of War III es un caso especial.

John Hight, del estudio de Sony Santa Monica, creadores del juego, ha confirmado que GoWIII ha costado la friolera de 44 millones de dólares.

Es una gran cantidad, teniendo en cuenta que la media de presupuesto para un videojuego de esta generación ronda entre los 18 y los 28 millones de dólares.

Aún así, sigue lejos del presupuesto aproximado que se espera de Gran Turismo 5, pero está claro que Sony ha invertido una gran cantidad de recursos en el cierre de la trilogía de Kratos. El 18 de Marzo comprobaremos si mereció la pena.

Modern Warfare 2 alcanza los 25 millones de jugadores online

9 de Marzo, 2010

El manager de la comunidad de Modern Warfare 2, Robert Bowling, ha vuelto a publicar impresionantes cifras en su twitter.

Desde su lanzamiento el pasado 10 de Noviembre, más de 25 millones de personas han jugado a MW2 entre sus tres plataformas, PS3, 360 y PC.

Por supuesto, esto no son las cifras 100% reales, aunque se aproximan, ya que son los datos tomados de los diferentes usuarios que han jugado estando conectados a la red.

La cantidad real, dado el porcentaje de usuarios que aún no disponen de online para sus plataformas, sería ligeramente más alta.

La guitarra eléctrica real llega a los videojuegos

9 de Marzo, 2010

Kotaku nos trae en primicia el avance de un nuevo producto que se presentará en la Game Developers Conference de esta semana, un periférico musical compatible con un nuevo juego.

Power Gig: Rise of the SixStrings será un producto similar a Guitar Hero o Rock Band, sólo que en esta ocasión, el periférico a utilizar será una réplica de una guitarra eléctrica real, sin botones, pero con seis cuerdas.

Esta guitarra, creación de Seven 45 Studios (una de las casas que más guitarras eléctricas vende alrededor del mundo), podrá ser utilizada como una guitarra eléctrica real si la conectas a un amplificador, o como el controlador de un videojuego, si se sincroniza con una consola al añadirle una pequeña pieza.

Así, la sensación de estar tocando una guitarra real aumentará, sin la necesidad de ser un as de las cuerdas.

Para la conexión con el videojuego, el mástil de la guitarra tiene pequeñas indicaciones a los laterales de dónde irían los botones de colores en GH o RB. Así, mientras un jugador de éstos dos pulsa un botón, el usuario de la guitarra de Power Gig presionará cualquier cuerda del área coloreada correspondiente (los sensores de la guitarra lo detectarán) para tocar una nota.

Tendremos nuevos detalles de disponibilidad y precio a lo largo de esta semana.

Rumor: Robin podría aparecer en la secuela de Arkham Asylum

9 de Marzo, 2010

Poco a poco vamos conociendo detalles de la secuela de Batman: Arkham Asylum, aunque en este caso se trata de un rumor, aunque con una fuente muy fiable.

IMDB ha listado ya el reparto de doblaje para Arkham Asylum 2, y aunque a priori podría tratarse de un error, Robin aparece en esa lista.

Sería Vincent Martella el encargado de ponerle voz al acompañante de Batman, algo que ya hizo en una película de animación. También le reconoceréis por ser la voz de Hope en FFXIII.

También aparece listado Bruce Greenwood, como la voz de Dos Caras. Warner Bros. aún no ha podido confirmar ni desmentir el rumor.

Fragil Dreams será traducido por sus fans

9 de Marzo, 2010

El tema de los juegos que llegan a nuestro país sin traducir es, por desgracia, algo habitual. Pero no lo es tanto que los propios fans de un título vayan a ser los encargados de localizarlo a nuestro idioma.

Pues esto es lo que va a suceder con Fragil Dreams, el título para Wii distribuido por Rising Star Games. A través del portal DSWii.es, se han conseguido reunir 50 voluntarios que se encargarán de traducir las 35.000 palabras del juego.

Raúl Nieto, director de marketing de Rising Star Games, ha calificado este suceso como: "una excelente oportunidad para poder acercarnos a los fans españoles a través de un proyecto único e innovador".

Según parece, esta traducción llegará en formato descargable y de forma gratuita. Eso sí, lo hará después de que el juego salga a la venta, el 16 de abril.

Fragile Dreams será traducido por sus fans

9 de Marzo, 2010

El tema de los juegos que llegan a nuestro país sin traducir es, por desgracia, algo habitual. Pero no lo es tanto que los propios fans de un título vayan a ser los encargados de localizarlo a nuestro idioma.

Pues esto es lo que va a suceder con Fragile Dreams, el título para Wii distribuido por Rising Star Games. A través del portal DSWii.es, se han conseguido reunir 50 voluntarios que se encargarán de traducir las 35.000 palabras del juego.

Raúl Nieto, director de marketing de Rising Star Games, ha calificado este suceso como: "una excelente oportunidad para poder acercarnos a los fans españoles a través de un proyecto único e innovador".

Según parece, esta traducción llegará en formato descargable y de forma gratuita. Eso sí, lo hará después de que el juego salga a la venta, el 16 de abril.